Tabla de contenidos |
SimsVille fue un videojuego desarrollado por Maxis que tiene su origen en el éxito de Los Sims. La intención de Maxis en este proyecto era la de juntar en un mismo producto Los Sims y SimCity, dos videojuegos con una gran reputación y éxito de ventas.
El juego nos sitúa en una villa donde tenemos que controlar todo, desde la construcción y colocación de casas o parques hasta el control de cada familia. Cada sim tenía su propia personalidad (Un sim podía ser perezoso y otro un adicto a la cerveza) que se reflejaba en el juego de alguna manera, como por ejemplo en los negocios, que dependiendo de muchos factores como la riqueza, tenía un aspecto y funcionamiento diferente. En algunas imagenes se ve como un Club de carretera se convierte en un restaurante para ricos. Esto implicaba diferentes niveles de riqueza en la villa existiendo zonas de sims adinerados residiendo en masiones y otras de sims más pobres con viviendas de dudosa calidad.
Desgraciadamente SimsVille fue cancelado por Maxis el 20 de Septiembre de 2001. El estudio propiedad de Electronic Arts veía como SimsVille no cumplia los requisitos mínimos de calidad que el General Manager Luc Barthelet había implantado y respetado desde 1997. Tras la cancelación el equipo de desarrollo fue distribuido por diferentes proyectos que por aquel entonces estaban en desarrollo, como Los Sims Online y SimCity 4.
Web Oficial (No existe, el dominio envia al sitio web internacial de Los Sims)
Redactado por Daguel, Coordinador de Capital Sims.