Capital Sims y en concreto la que os redacta este artículo, tuvo la oportunidad de asistir el pasado 11 de Septiembre al evento de presentación de "Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales" y "Los Sims 3 Y Las Cuatro Estaciones".
En esta ocasión el evento se celebró en la Sala de Magia Houdini, en Madrid, lugar muy apropiado para la presentación de "Criaturas Sobrenaturales", por aquello de la introducción de la habilidad de la alquimia en el juego. La decoración del local es espectacular y si a ello le sumamos la decoración dedicada en exclusiva al evento, ¡no podemos pedir más!
El evento comienza con una breve presentación de ambas expansiones a cargo del productor Graham Nardone al que todos conocemos como SimGuruGraham. Gracias a EA tuvimos la oportunidad de conocerle y preguntarle todo aquello que pudimos, ya que estuvo con nosotros durante todo el evento.
Tras la presentación, tuvimos la oportunidad de probar ambas expansiones. En este caso y teniendo en cuenta que muchos de nosotros ya teníamos en nuestro poder "Criaturas Sobrenaturales", pasé directamente a probar "Y Las Cuatro Estaciones".
Aunque la expansión todavía se encontraba en una fase beta, contaba con multitud de nuevas acciones y estados relacionados con la climatología.
En "Los Sims 3 Y Las Cuatro Estaciones" no encontraremos un nuevo mundo. La expansión se centra en dotar a los mundos que ya tenemos de la ansiada climatología.
En el menú de opciones del juego, tendremos la oportunidad de controlar las estaciones. Podremos controlar su duración y decidir si queremos dotar a nuestro mundo de todas las estaciones (verano, invierno, otoño y primavera)o únicamente seleccionar una de ellas para, por ejemplo, crear un clima desértico o tropical(verano), elegir entre grados celsius o fahrenheit y decidir que tipo de meteorología queremos tener activada (granizo, lluvia, nieve y niebla). Encontraremos también varios tipos de lluvia: escasa, media y abundante. La duración total del año es de 28 días.
En la interfaz principal, podremos encontrar información sobre las estaciones. Junto a la foto de nuestro sim encontraremos el icono de la estación en la que nos encontramos en ese momento (una hoja seca en el caso del otoño, un sol en el caso del verano, una margarita en primavera...). Si posamos el puntero del ratón sobre la fotografía, veremos en qué estación estamos, (p.e.: Otoño)a que temperatura nos encontramos (p.e.: 19º C)y cuántos días nos faltan para llegar a la siguiente estación (p.e.: 6 días hasta Invierno).
Quizá la estación más visual y con mayor abanico de posibilidades es la del Invierno.
Ver nuestro mundo cubierto de nieve es algo que sorprende para bien. La fluidez con la que nieva (quizá porque no teníamos la carga del resto de expansiones)hace que cualquiera de nosotros se pare unos instantes y simplemente vea la nieve caer (como todos hemos hecho alguna vez en la vida real). Nuestro mundo aparece cubierto de nieve(si lo deseamos, claro está)creando un aspecto realmente bonito de los edificios, con sus cristales empañados cuando la nieve o la lluvia caen abundantemente, los parques y plazas o los lagos helados en los que nuestros sims podrán patinar.
El Invierno ofrece multitud de posibilidades, entre ellas:
- Podremos hacer muñecos de nieve que serán distintos dependiendo de la personalidad de cada sim (¡imaginaos cómo es el muñeco de nieve de la nueva criatura, el Alien!).
- Podremos construir iglús en los que poder dormir.
- Vuelve la opción de "Hacer un ángel de nieve" que teníamos en Los Sims 2.
- Cada estación tiene su "celebración especial", el "Día de la Nieve" en este caso. Los sims engalanan con luces sus casas cual decoración de Navidad.
- Podremos realizar guerras de bolas de nieve y practicar snowboard y patinaje en las pistas que incluye la expansión (podremos patinar también en los lagos helados, como ya comentábamos antes).
Otra de las estaciones que más llama la atención es el Otoño. La lluvia se convierte en la tónica habitual de esta estación (siempre que, como ya hemos comentado, así lo queramos). También es muy fluida y su efecto está muy bien conseguido, viendo como las gotas caen en el suelo formando charcos en los que el agua "chapotea", así como el efecto de la lluvia en el mar.
Para resguardarse de la lluvia, nuestros sims utilizarán paraguas (de forma autónoma). En el caso de los vampiros, también podremos utilizar los paraguas para resguardarlos de la luz solar. Veremos nuestras calles cubiertas de charcos en los que nuestros sims podrán saltar para jugar.
Las hojas de los árboles irán cambiando su color gradualmente hasta caerse. Los sims podrán recogerlas y hacer montones con ellas en los que incluso podrán hacer ñiqui-ñiqui. Los niños podrán jugar en los montones.
Como en el caso del Invierno:
- Tendremos un día especial, el "Día del Terror". Nuestros sims podrán decorar sus casas con calabazas y los más pequeños podrán disfrazarse y pedir caramelos puerta por puerta.
- Tendremos muchas actividades a realizar en la celebración especial de Otoño, como participar en concursos de tragones, coger manzanas con la boca o adentrarnos en la "Casa del Ganguelo".
- Podremos conseguir boletos en las máquinas de juegos y comprar comida en los puestos ambulantes.
Primavera y Verano son las estaciones que más se asemejan al estado actual de nuestro juego. Aun así, tienen opciones nuevas muy interesantes.
En Primavera tendremos días lluviosos y hasta días con demasiada concentración de polen en el ambiente, que provocará en nuestros sims un nuevo estado denominado "Ataque de Alergia". Nuestro mundo se llena de flores, que podremos recoger y vender o quedarnos. En la celebración especial de esta estación podremos buscar huevos de pascua.
En Verano podremos bañarnos en el mar (en realidad podremos bañarnos siempre, pero tendremos que tener cuidado ¡o nuestros sims podrían enfriarse!). Los sims se cansarán cuanto más naden, aunque a mejor forma física mayor resistencia tendrán. Nuestros sims no podrán tomar el sol tumbados en la arena, pero podrán "ponerse morenos" si pasan mucho tiempo al aire libre en verano. También tendrán la opción de broncearse en la cabina de rayos uva que incluye la expansión. Si se pasan con el bronceado adquirirán el estado negativo "Exceso de Color".
También podremos realizar guerras de globos de agua o relajarnos en la playa o piscina tumbados en las colchonetas.
¡Si llevamos demasiada ropa o ropa inadecuada nuestro sim podría morir de "Calentamiento"!
Por último (y finalizando lo que pude recopilar) os dejo una serie de características comunes a la expansión:
- Los nuevos aliens tienen unos rasgos faciales mucho más "humanizados" y su forma de vestir es muy característica (especie de armadura espacial).
- Tendremos multitud de nuevos objetos, entre ellos una heladera en la que podremos fabricar nuestros propios conos de helado, la máquina de rayos uva, pistas de patinaje, de baile y mobiliario para nuestras casas.
- En el modo construir contaremos con una nueva herramienta que nos permitirá construir habitaciones a través de planos. Todas las habitaciones están clasificadas por categorías (cocina, baño...). Tendremos varios modelos de planos para elegir en cada categoría. Sólo tenemos que seleccionar el plano y colocarlo en el lugar destinado a la habitación que queremos construir. Tendremos que tener en cuenta que esto solo nos proporciona una plantilla para guiarnos en la construcción. No nos construye nada por sí solo.
- Nuestros sims podrán mantener conversaciones triviales sobre el tiempo o sobre los distintos fenómenos meteorológicos.
- Nuestros sims serán avisados cuando falte poco para las celebraciones especiales de cada estación.
- Podremos sacar fotos a nuestros sims para realizar tarjetas de felicitación que podremos mandar a nuestros amigos online.
Para finalizar con el evento, pudimos disfrutar de un espectáculo de magia espectacular a cargo del Mago Jaque, subcampeón del mundo y campeón de España de Magia de Cerca; disfrutar de un pequeño cóctel y seguir probando las expansiones durante un rato más.
¡Espero que hayáis disfrutado con el reportaje y con la información que pude recopilar en el tiempo que tuvimos!
Aprovecho la ocasión para dar las gracias a EA por la oportunidad de asistir al evento y por el buen trato que recibí en el mismo.
Kaotika – Equipo CS