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Reportaje sobre Los Sims 3 de la revista PC Gamer.

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Resumen del reportaje sobre Los Sims 3 de la revista PC Gamer

Se refieren a los Sims 2 como un “cubil” en la que sólo puedes jugar en una casa cada vez, y todo lo que hay en el resto del vecindario permanece estático. “…en Los Sims 3, el cubil se convierte en una madriguera, y todo lo que esperarías que ocurriese, ocurre, cualquiera que sea la hora del día… Todos los personajes del barrio van cambiando juntos. Puedes enfocar a tus Sims de cerca. Puedes ir a la puerta de al lado para visitar a tus vecinos. Puedes tocar a la puerta o mirar a hurtadillas por la ventana. Puedes ir al centro de la ciudad y la gente que te encontrarás, será gente que formará parte de de la vida real de tus Sims. ¿Qué sucedería si atropellaras a tu jefe durante tu fin de semana en la ciudad? ¿Arruinarías la vida de tu Sim haciendo algo vergonzoso? Ese pequeño niño “perdido en el tiempo” de la puerta de al lado en Los Sims 2, ahora crecerá y cambiará a la par que tu propio niño. Pueden convertirse en novios durante la secundaria… pueden crecer juntos, casarse, tener su propia familia – y estos personajes irán progresando y evolucionando al mismo ritmo que tu familia”.



Bettylex - EquipoCS


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