En este tutorial vamos a construir una escalera interior en zig zag.
Lo primero que tenemos que hacer es levantar una habitación, con la forma que queramos que tenga la planta de la casa. Para facilitar las cosas, vamos a darle una forma sencilla. La escalera en zig zag tiene que apoyarse sobre paredes que estén separadas una distancia de 4 cuadrados, así que, en uno de sus extremos vamos a colocar una pared de forma que cruce la planta de un lado a otro y esté separada de la pared externa exactamente 4 baldosas. Sobre estas paredes levantamos un segundo piso y, como se ve en la imagen, colocamos dos grupos de dos baldosas, uno enfrente del otro y separados entre sí por dos cuadrados.
A continuación levantamos un tercer piso y hacemos lo mismo. Colocamos 2 grupos de dos baldosas justo encima de las del piso inferior.
Ahora, como se ve en la imagen, colocamos dos escaleras de conexión una detrás de otra en el exterior de la casa y con la herramienta de allanar terreno allanamos el suelo desde las escaleras de conexión hasta la pared donde hemos colocado los suelos.
Ahora abrimos la ventana de trucos presionando a la vez las teclas Control + Mayúscula + C, y escribimos:
boolprop Constrainfloorelevation false
Para cerrar la ventana presionamos la tecla Enter.
Levantamos una pared en la zona allanada que hay frente a las baldosas del primer piso, y con la herramienta de allanar terreno allanamos el suelo desde encima de la pared hacia el par más externo de baldosas del primer piso, como se ve en la imagen.
Al hacerlo vemos que esas dos baldosas y todo lo que hay sobre ellas se hunde. Esto hace que el suelo del último piso quede hundido. Si no lo volvemos a poner al mismo nivel que el resto del suelo de ese piso tendremos problemas para colocar un tejado o para levantar un nuevo piso. Para volver a colocarlo como estaba antes, con la herramienta de allanar terreno allanamos el suelo de ese nivel moviendo el cursor de un extremo a otro, como se ve en la imagen.
A continuación colocamos una escalera de conexión apoyada en cada una de las baldosas del primer piso. Hacedlo como se ve en la imagen.
Y hacemos lo mismo en el siguiente piso.
Una vez colocadas las escaleras volvemos a abrir la ventana de trucos y esta vez escribimos:
boolprop Constrainfloorelevation true
La cerramos presionando la tecla Enter.
Ahora tenemos que dejar el terreno del exterior de la casa como estaba al principio y para ello borramos la pared, quitamos las escaleras de conexión y allanamos el suelo como se ve en la imagen.
Al colocar la última escalera, se ha vuelto ha hundir el suelo del último piso. Tenemos que volver a dejarlo nivelado, así que, con la herramienta de allanar terreno lo allanamos moviendo el cursor de un extremo a otro.
Ahora ya solo queda vestir la escalera colocando las barandillas.
Y ya está terminada, observad como queda.
Idoia - Equipo CS