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Tutorial: Creación de ojos default para Los Sims 3

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Contenido

Introducción

En este tutorial aprenderán a hacer ojos default para Los Sims 3. Como son defaults eso significa que solo se puede tener una versión de ojos default al mismo tiempo. Si quieren tener varios versiones de ojos deberán hacer lentes de contacto, pero eso es mas bien un maquillaje, esto es genética.

Herramientas a utilizar

Además necesitarán un archivo con las plantillas de ojos. Lo descargan aqui.

En el encontrarán las plantillas que usa el juego para cargar los ojos. Cuando lo abran verán varias imágenes con nombres largos y en código. Uno de estos archivos contiene la textura que el juego usara para poner los ojos en todos los sims. El resto son archivos divididos por género y grupo de edad y sirven para cambiar la esclera o blanco de los ojos. Si solamente quieren cambiar el iris únicamente necesitaran trabajar con un archivo y con ese bastará para hacer el Package, pero, si quieren hacer la esclera mas bonita o poner simplemente otra, necesitarán trabajar todos los demás archivos.


Creando la textura base

El primer archivo a abrir es el que se llama S3_00B2D882_00000000_C2B560673F00D806_amFaceEyeColor_o_0xc2b560673f00d806%%+_IMG.dds pueden abrir el cuadro de dialogo del photoshop, situarse en la carpeta donde están las plantillas, pegar el nombre de arriba en el cuadro y seleccionar abrir.

Al abrir deberán usar estas opciones.

Tutoojos1sims3.jpg

Aparecerá en su pantalla una imagen como esta.

Tutoojos2sims3.jpg

Verán el iris en la parte inferior izquierda de la pantalla y todo lo demás esta cubierto por color blanco, esto en el canal RGB, si pasan al canal alfa verán solamente un circulo blanco donde esta el iris. Si observan la imagen del iris que se encuentra en el canal RGB verán que esta en tonos grises.

Esta parte del iris es la que tiene que editarse para formar el nuevo set de ojos. Es importante recordar que el iris debe permanecer exactamente en esa parte del dibujo, ya que el juego toma esa posición exacta para los nuevos ojos y que además debe permanecer en tonos de gris.

Es más sencillo trabajar en un documento aparte para poder hacer el ojo como queramos, sobre todo porque así podremos trabajar a color para detallar más nuestros ojos. Sin embargo hay que tener en cuenta que muchos detalles (Si el ojo que hagamos esta muy detallado) se perderán al momento de pasar a grises, es algo inevitable. La mejor recomendación es trabajar sobre alguno de los otros archivos que venían en el rar, ya que estos tienen el ojo en la misma posición.

Yo trabajare con el que se llama S3_00B2D882_00000000_598325880B644F6E_ymFace_o_0x598325880b644f6e%%+_IMG

Tutoojos3sims3.jpg

Ahora, es cuestión de que dibujen el diseño sobre el iris de este archivo (Trabajar en varias capas ayuda mucho) o pueden buscar algunos ojos reales que les gusten y pegarlos sobre el, recordando que hay que ajustar al tamaño y forma exacta del ojo que van a reemplazar. El resultado final dependerá más que nada de su habilidad con la edición de imágenes

Navegando por Internet encontré este iris, hay que ajustarlo al tamaño del iris original (En esta foto no esta ajustado).


Tutoojos4sims3.jpg

Una vez que tengan el iris en posición y tamaño correcto deben ir al menú Imagen y seleccionar Ajustes- Desaturar, así su iris pasara a escala de grises. Ahora es simplemente cuestión de copiar esa capa de iris (Solamente la que tiene el iris) y pegarla en la primera imagen que abrimos, la que tiene el iris con el fondo blanco. Ahora a poner en posición el nuevo iris.

Tutoojos5sims3.jpg

Recuerden que debe conservar el tamaño y la forma exacta del iris original.

Ahora, para que su trabajo quede limpio, deben borrar la imagen del iris de la capa original con el pincel en color blanco. Si ponen la capa del iris nuevo y reducen la opacidad de esta a 0 podrán ver si borraron bien lo de la capa de abajo. No se les olvide regresar la opacidad a 100 cuando terminen. Si no desaturaron antes, deben hacerlo aquí.

Ahora van al canal alfa y borran el círculo blanco usando el pincel con el color negro

Tutoojos6sims3.jpg

Regresan al canal RGB. Seleccionan la capa de su iris y presionan Control + a para seleccionar todo y Control + c para copiar. Regresan a su canal alfa y pegan su iris. Quedará en el centro con fondo negro. Activen uno de los canales (el azul por ejemplo) usando los recuadros a la izquierda del nombre de cada canal (que aparezca el icono del ojo). De esa manera podrán guiarse para poner su ojo en la posición correcta.

Tutoojos7sims3.jpg


Sin deseleccionar van a Imagen – ajustes –niveles y en la nueva ventana verán una gráfica y abajo una barra con una escala de gris. Toman el triángulo pequeño de la izquierda de la escala y lo pasan hasta la derecha. Así nuestra selección quedara en blanco.

Tutoojos8sims3.jpg

De esa manera tendremos el “hueco” del canal alfa, del tamaño exacto de nuestro ojo. Todo lo que esta dentro de este circulo blanco es lo que se vera en nuestro ojo.

Ahora es cuando deben unir las capas y el archivo estará casi listo para guardar.


Deberán guardar el archivo con el mismo nombre del principio S3_00B2D882_00000000_C2B560673F00D806_amFaceEyeColor_o_0xc2b560673f00d806%%+_IMG.dds es absolutamente necesario que sea este nombre. Pónganlo en una carpeta aparte de preferencia, para evitar que borren el archivo original. El formato que deben usar es el DDS y en la siguiente ventana deben elegir DXT5.


Añadir brillo al ojo

El brillo de los ojos puede lograrse trabajando en el canal alfa. Para hacerlo necesitan pintar la parte que quieran que aparezca en blanco en el juego (Es decir el “brillo”) de color negro en el canal alfa. La forma, tamaño y posición dependerá de su diseño y que tanto brillo quieran. Recuerden que debe de ser totalmente negro.


Tutoojos9sims3.jpg


Blanco de los ojos

Esto no es necesario, es solo si quieren hacer una esclera diferente.

Para modificar el blanco deben trabajar sobre el resto de los archivos, los que venían aparte del archivo del iris. Estos archivos son los que tienen las caras de los sims que corresponden a cada género y grupo de edad. Deben tener en cuenta que estos archivos tienen otras cosas como la lengua y los dientes y si alguien hace un archivo con lenguas y dientes diferentes en un futuro sus ojos no serán compatibles ya que reemplazan al mismo archivo. La alternativa es hacer lentes de contacto en lugar de ojos default, pero eso planeo enseñárselos después, si no es que alguien lo hace antes.

Bien, para hacer esto deben editar el recuadro del ojo abajo a la izquierda.

Tutoojos10sims3.jpg

Yo no lo haré porque no es necesario, ni me importa mucho el blanco original. Recuerden poner el iris que hicieron sobre este archivo también.

Una vez que editen deben pasar al canal alfa y pintar esa recuadro de la imagen de color blanco, la original tiene partes grises, pero ustedes deben cambiar a blanco todo ese fragmento.

Copien ese fragmento de ojo y repitan el proceso en todos los archivos restantes.

Una vez que terminen deben guardar las imágenes en formato DXT5. Usan el S3PE, selecciona todos los archivos y guardan el Package con un nombre descriptivo.

Crear el archivo Package

Abran el S3PE.

Van a archivo New. Una vez hecho esto colocan el cursor en el recuadro blanco grande y presionan botón derecho y selecciona Import/from file.

Tutoojos11sims3.jpg


Navegan y buscan su archivo de imagen de ojos que acaban de crear. Aparecerá esta ventanita

Tutoojos12sims3.jpg


No muevan nada y presionen OK

Van al menú File y selección Save as. Guardan el archivo con el nombre que quieran, traten de que sea lo mas descriptivo posible.

Ya esta. Simplemente colóquenlo en la carpeta Mods/Packages.

Para que las ojos se vean en el juego y se actualicen en los sims ya existentes hay que borrar los archivos SimCompositorCache.package que esta en Mis Documentos\Electronic Arts\Los Sims 3\ y tambien los archivos de la carpeta Mis Documentos\Electronic Arts\Los Sims 3\WorldCaches.

Pruébenlos, si no les gusta el resultado final es cuestión de regresar a su imagen para trabajarla mas, a veces no sale algo bueno a la primera y les tomara un par de intentos, sobre todo si añaden brillos.

Así quedaron los ojos hechos durante este tutorial.


Tutoojos13sims3.jpg


Cualquier duda o pregunta, favor de hacerla en este tema del foro



Tutorial creado por Delry - Equipo CS



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