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¡La nueva generación de Los Sims ya está aquí y Capital Sims intentará ofreceros la mejor información posible! En esta sección puedes leer un pequeño avance de algunas de las novedades, pero eso no es todo. Desde la sección artículos y tutoriales puedes encontrar más contenidos y más información de los que nos espera en la nueva secuela del juego de PC más vendido de todos los tiempos. A continuación os dejamos algunos de los contenidos muy recomendables que puedes encontrar en Capital Sims

 

- Email de presentación del executive producer de Los Sims 3

- Primeros detalles sobre Los Sims 3 (Traducción)

- Reportaje en exclusiva sobre Los Sims 3 desde la revista PC Gamer

- Reportaje sobre Los Sims 3 de la revista oficial francesa de Los Sims (¡Nuevo!)

- Reportaje sobre Los Sims 3 de L'Universims (¡Nuevo!)

- Nota de prensa del anuncio oficial (¡Nuevo!)

 

“Los Sims 3” es la tercera entrega de la Saga de Los Sims. Está previsto que salga a la venta en el año 2009. Aunque por ahora es poca la información que disponemos sobre este juego, ya ha salido a la luz la primera imagen, que fue mostrada en el evento de presentación de “Los Sims 2: Y Sus Hobbies”, donde  se dio la confirmación oficial de que la imagen pertenece a Los Sims 3.

 

Los primeros rumores sobre Los Sims 3 comenzaron a aparecer en Noviembre de 2005, cuando la revista de la videoconsola Xbox 360 anunció que uno de los futuros videojuegos de la consola sería “Los Sims 3”, y más adelante, lo mismo sucedió con PlayStation 3. Al preguntarle a EA al respecto, la respuesta fue la siguiente: “Como compañía siempre estamos explorando nuevas ideas para crear grandes juegos Sim, pero hasta que EA no anuncie que se está trabajando en un nuevo juego Sim cualquier especulación es prematura”.

 

Finalmente, la confirmación oficial por parte de EA llegó en Noviembre de 2006, cuando anunciaron que Los Sims 3 estaba en desarrollo y que saldría a la luz en Abril de 2009.

 

Hubo que esperar casi un año, desde el anuncio oficial por parte de EA de que estaban trabajando en Los Sims 3, para que Richard Evans, ingeniero de IA (Inteligencia Artificial) de EA/Maxis comenzara a desvelar la primera información sobre el juego, que os traemos aquí traducida y resumida:

 

  • Los Sims serán únicos y distintos, y además serán más individuales pero también más sociales al mismo tiempo.

  • Habrá una amplia variedad de rasgos diferentes de los que cada Sim tendrá que escoger 5. Estos rasgos podrán incluso ser opuestos. Por ejemplo: Un Sim puede ser modesto o tener un gran ego. O un Sim puede odiar o adorar la TV, lo cual puede provocar divertidas situaciones cómo que un Sim encienda la TV y que otro Sim que odia la TV se apresure en apagarla.

  • Los Sims tendrán que hacer planificaciones a largo plazo. Por ejemplo, creas a un Sim con sus rasgos enfocados al trabajo y se pone a trabajar de camarero (que pertenece a la carrera de restaurante). El Sim, de forma independiente, intentará aumentar sus habilidades de cocina, y se comprará un libro de recetas, lo leerá, comprará los ingredientes, y comenzará a cocinar. Entonces llamará a su jefe y le invitará para hacerse amigo suyo y obtener un ascenso en el trabajo.

  • Otro de los objetivos principales del juego es intentar hacer que los Sims sean más sociales, pero uno de los problemas que se encontraron los desarrolladores fue que los Sims interrumpían las situaciones sociales. Por ejemplo, interrumpían una conversación para atender a una necesidad física  porque no tenían conciencia de que haciendo eso estaban interrumpiendo algo.

  • Los Sims 3 añadirá nuevas situaciones sociales, tales cómo visitas, la hora de comer, la hora de dormir y las citas. Richard Evans mostró una demo en la que los Sims reconocían la situación y sabían lo que era apropiado y lo que no lo era. Por ejemplo, es inapropiado para un Sim que está de visita ponerse a ver la TV, coger comida, ó sentarse en la cama del anfitrión. Esto permitirá algunas interacciones interesantes, en las que puedes forzar a tu Sim para que viole las normas sociales, de manera que los demás Sims reconocerán esto y reaccionarán. Es divertido que se porten mal, pero esto sólo puede suceder si los Sims saben lo que es apropiado y lo que no.

  • Las acciones que realice un Sim dependerán del contexto en que las realice, y quedarán grabadas en su memoria hasta tal punto de que si por ejemplo un Sim viola una norma social, más adelante tendrá la opción de pedir disculpas por lo que ha hecho.

Tendremos que esperar para tener más información a la “Games Developers Conference” de San Francisco, que se celebrará entre los días 18 y 22 de Febrero de 2008 en la que, según anunció Richard Evans el pasado mes de Octubre, presentarán un modelo en 2D del juego.

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